СТАЛКЕР 2019 г. Талица

Полевая Постапокалипсис постапокалипсис полигон страйкбол

Игра «СТАЛКЕР 2019 г. Талица» проходит на лесоучастке рядом с Талицкой ДЮСШ. В игре могут участвовать до 50 человек, с использованием страйкбольного оружия. Возрастные ограничения: 18+, 16+ с разрешения родителей.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила Сталкер 2019.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Правила использования страйкбольного оружия

Используется страйкбольное оружие лишь с промышленно изготовленными шарами калибра 6-8 мм, скорость вылета не должна превышать 180 м/с в день и 150 м/с ночью в зависимости от типа оружия.

Использование страйкбольного оружия строго регламентируется. Все игроки должны использовать только страйкбольное оружие, стрелы из которого разрешены правилами. Оружие должно стрелять шарами калибра 6 мм (от 0,12 до 0,43 граммов) или 8 мм (реже). Спецификации для различных видов оружия: - Пистолеты: 120 м/с днем, 110 м/с ночью; - Автоматическое оружие малое: 160 м/с; - Снайперские винтовки: до 180 м/с. Необходимо учитывать, что все оружие при стрельбе должно соблюдать законодательства и правила, установленные организаторами.
Ограничения по оружию Правила по допуску участников, боевке и снаряжения 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Пиротехника и её применение

Запрещается использование пиротехники более мощной чем петарда «Корсар-6», при этом необходимо использование заводской пиротехники.

Использование страйкбольной пиротехники ограничено. Необходимо применять только пиротехнику, созданную на заводе, с максимальной мощностью, не превышающей "Корсар-6". Это требование направлено на уменьшение травм и болевого эффекта. Все собранные гранаты или мины подлежат строгому контролю, поскольку большое количество пиротехнических средств может привести к серьезным травмам, их использование строго запрещено вне оговоренных ситуаций.
Ограничения по оружию Правила по допуску участников, боевке и снаряжения 80% 📥 оригинал 📄 разделы

Лечение с помощью бинтов

При получении ранения игрок может быть излечён за минуту с использованием бинта; при отсутствии бинтов и добивании он умирает.

Если игрок получил ранения, он может быть вылечен в течение одной минуты с помощью бинта. Перевязку могут производить как сам игрок, так и его соратники. Запись о бинтах нужно делать после каждого использования для передатка в Лабораторию или Бар. Если раненого не перевязали в течение одной минуты, его необходимо добить, иначе он умирает и становится зомби. Добивание происходит с помощью ножа или контрольного выстрела. Без бинтов игрок находитс в состоянии зомби и не может участвовать в игре.

Правила посмертия

Игрок может умереть от ранений, снорка или выброса; после смерти он должен ожидать 5 минут, прежде чем станет зомби.

Смерть на игре может произойти различными способами: через перестрелку, аномалии или снорков. После смерти игрок должен счёт до 300 (или 5 минут), после чего становится зомби. При возвращении в Бар или Лабораторию, игрок должен уведомить охранника об этом и отметиться в его памятной книге. Если мертвый игрок погиб от снорка или в выброс, этот процесс мгновенен. Все вещи и артефакты остаются с ним, если никто не обокрал его.

Классификация игровых ценностей

Игровые ценности делятся на игровые и не игровые, могут обмениваться на патроны.

Игровые ценности в данной игре включают бинты, карты, контейнеры и артефакты, которые могут быть обменены на патроны, считающиеся валютой в игре. Личные вещи игрока (например, оружие или экипировка) ограждены от отобраний, но могут передаваться по согласованию между игроками.
Экономика игры Правила по экономике 85% 📥 оригинал 📄 разделы

Стоимость игровых предметов

Стоимость игровых предметов определяется в лоадерах – бинт 0,25 лоадера, артефакты до 4 лоадеров в зависимости от цвета.

Стоимость игровых предметов разнится в зависимости от их функциональное назначения и редкости. Бинт стоит 0,25 лоадера, контейнер – 1 лоадер, артефакты разделяются по цвету, формируя их стоимость: красные артефакты - 4 лоадера, синие - 3, зеленые - 2, и белые - 1,5. Также стоимость артефактов теряется с каждым выбросом на 0,25 лоадера, красные артефакты теряют стоимость на 1 лоадер.
Экономика игры Правила по экономике 85% 📥 оригинал 📄 разделы