Игровое посмертие
Смерть
Авто
Синонимы: afterlife, afterlife model, death mechanics, death model, Игровое посмертие, воскрешение, игра после смерти, конец жизни, мертвец, мертвятник (в близком значении), модель посмертия, модель смерти и возвращения, посмертие, посмертная игра, правила посмертия, система посмертия, смерть, убийство
Игровое посмертие — это совокупность правил, механик и игровых процедур, определяющих, что происходит с персонажем и игроком после смерти персонажа в LARP. Оно может включать мертвятник, игру духом, загробные локации, посмертные задания, сроки отсидки, условия воскрешения, новый ввод или окончательный вывод из игры. В зависимости от дизайна проекта посмертие может быть почти отсутствующим либо представлять собой отдельный полноценный пласт игры со своими мастерами и пространствами. Эта система влияет на отношение игроков к риску, боёвке, драматическим решениям и общему балансу игры. Термин может употребляться как для обозначения всей посмертной модели проекта, так и для конкретного этапа или пространства, через которое проходит умерший персонаж.
Пример использования
На этой игре игровое посмертие сделано через мертвятник: после смерти персонаж отправляется туда и получает дальнейшие инструкции. Перед стартом мастера отдельно объяснили, можно ли в посмертии вернуться в игру новым персонажем.