смертельное ранение
Смерть
Авто
Синонимы: bleeding out, dying state, предсмертное состояние, смертельная рана, тяжёлое ранение
Смертельное ранение — это игровое состояние персонажа между обычным ранением и окончательной смертью, которое используется на многих LARP-играх для моделирования «последних минут жизни». Обычно персонаж в таком состоянии уже не может полноценно сражаться, бегать и совершать активные действия, но ещё не считается мгновенно умершим: у него может оставаться время на помощь лекаря, добивание, исповедь, передачу предметов или последние слова. Конкретная механика зависит от правил игры: где-то это отдельная стадия после потери всех хитов, где-то — эффект особого оружия, тяжёлой раны или критического попадания. Термин помогает сделать боёвку и сцену смерти более драматичными, а также даёт пространство для медицины, спасения и игровых взаимодействий. Он тесно связан с понятиями ранение, тяжёлое ранение, добивание, смерть персонажа, хиты и игровая медицина, но не является абсолютно универсальным: на части игр вместо него используются другие формулировки или сразу вводится мгновенная смерть.
Пример использования
«После потери всех хитов персонаж получает смертельное ранение и должен лечь на землю, не вступая в бой; через 10 минут без помощи он умирает». «Я при смертельном ранении, зови медика, пока меня не добили».