Зональная боёвка
Боевка
hit location combat, locational combat, боёвка по зонам, зональная боевая система
Зональная боёвка — это тип боевой системы в LARP, где тело персонажа делится на отдельные зоны поражения, и последствия удара зависят от того, куда именно он пришёлся. Обычно зоны соответствуют частям тела — рукам, ногам, корпусу, иногда голове, если это допускают правила и техника безопасности; для каждой зоны могут отдельно учитываться хиты, ранения, увечья или ограничения действий. Такая система нужна, чтобы сделать боевое взаимодействие более наглядным и тактически разнообразным: например, ранение в ногу может лишить персонажа возможности бегать, а повреждение руки — сражаться оружием или пользоваться щитом. На практике зональная боёвка почти всегда сочетается с хитовой системой, правилами добивания, лечения и иногда с требованиями к допуску оружия и доспехов. В разных играх она бывает более мягкой и условной или, наоборот, достаточно детализированной, вплоть до различия между лёгким ранением, тяжёлым ранением и потерей конечности. Термин противопоставляется более абстрактным моделям боя, где учитывается только общее количество хитов без привязки к конкретной части тела.