фракция
Политика
faction, альянс, банда, гильдия
Фракция в ролевой игре живого действия — это устойчивая внутриигровая группа персонажей, объединённых общей принадлежностью, интересами, идеологией, властью или происхождением. На практике фракции помогают организовать социальную и политическую игру: через них строятся союзы, конфликты, переговоры, борьба за ресурсы, территорию или влияние. Фракция может быть формальной, если она заранее прописана мастерами в сеттинге и правилах, или неформальной, если игроки объединяются уже по ходу игры вокруг лидера, идеи или общей цели. В разных форматах игры фракциями могут быть дома, кланы, гильдии, государства, ордена, банды или религиозные общины. Термин особенно часто встречается в описании политических и социальных блоков, но обычно не является строго специфическим жаргонным словом именно LARP-среды, а скорее общеигровым и общеупотребительным обозначением крупной игровой стороны. Он тесно связан с такими понятиями, как сторона, команда, роль, сюжетный конфликт и межфракционное взаимодействие.