Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Химзащита

Общие

hazmat, hazmat suit, защитный костюм, костюм химзащиты

Химзащита — это игровой элемент, обозначающий специальный защитный костюм или комплект снаряжения для пребывания в заражённой, токсичной или иной опасной среде. В LARP этот термин чаще всего встречается на постапокалиптических, научно-фантастических и техногенных играх, где через него моделируют необходимость защиты от внешних угроз и ограничения, связанные с передвижением, обзором или использованием снаряжения. На практике химзащита может быть как реальным антуражным костюмом, так и условным статусом, выдаваемым по правилам через чип, маркер или допуск в определённые игровые зоны. Разные игры по-разному трактуют её свойства: где-то она просто позволяет входить в опасные локации, а где-то даёт защиту от конкретных эффектов, но требует ресурса, обслуживания или накладывает штрафы. Понятие связано с такими LARP-элементами, как антураж, допуск в игровые зоны, моделирование среды, радиация, заражение и специальные правила по выживанию.

хит

Боевка

hit points, hp, life points, болевые точки

Хит — это условная единица живучести персонажа в ролевой игре живого действия, показывающая, сколько ранений, ударов или иного урона он может выдержать по правилам. Термин широко используется прежде всего в боевых системах, где количество хитов определяет момент ранения, потери боеспособности, перехода в тяжёлое состояние или смерти. На практике хиты обычно снимаются оружием, заклинаниями, ловушками или особыми игровыми эффектами, а восстанавливаться могут лечением, медициной, отдыхом или редкими способностями. В разных играх система хитов устроена по-разному: бывает один хит на персонажа, несколько общих хитов, хиты по зонам тела или сочетание хитов с состояниями вроде «ранен», «при смерти», «добит». Понятие тесно связано с боёвкой, медициной, смертью персонажа и моделированием доспехов, поскольку броня нередко добавляет хиты или поглощает часть урона. Хотя термин пришёл из более широкого игрового сленга, в русскоязычном LARP он давно стал устойчивым и общеупотребительным правиловым понятием.