Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Шестерёнка ролей

Организация

relationship map, role web, граф ролей, карта связей персонажей

«Шестерёнка ролей» — это мастерский инструмент для проектирования и проверки сети связей между персонажами на игре живого действия. Обычно так называют схему, где показывают, кто с кем связан по информации, интересам, конфликтам, обязательствам и личным целям, чтобы игра не распадалась на изолированные роли. На практике мастера используют такую схему при написании вводных и распределении завязок: она помогает увидеть перегруженные или, наоборот, пустые роли, а также проверить, что важные сведения и сюжетные импульсы не замкнуты на одном персонаже. Термин чаще встречается во внутренней мастерской кухне, чем в публичных правилах, и может обозначать как сам принцип взаимной зацепленности ролей, так и его графическое изображение. Близок к понятиям «сетка связей», «рольовая схема», «завязки» и «информационный граф», но обычно подчёркивает именно взаимное сцепление элементов, как у механизма.

Штурм

Боевка

assault, siege, атака, блокада

Штурм в LARP — это регламентированная игровая процедура захвата укреплённой позиции: крепости, лагеря, ворот, дома или иного защищённого объекта. В отличие от обычного боя в поле, штурм обычно проводится по специальным правилам безопасности и баланса: могут отдельно регулироваться разрушение ворот, использование лестниц, осадных средств, время на подготовку и обязательное оповещение защитников. Такой механизм нужен, чтобы сделать осады играбельными, неопасными и понятными для всех сторон, поскольку реальные фортификационные действия в полевых условиях слишком рискованны. На практике штурм часто завязан на боёвку, инженерию, чипование построек и статус сооружений, а также на мастерские ограничения по времени, численности и способам проникновения. В разных играх термин может обозначать как полноценную осаду с отдельным блоком правил, так и более узко — сам момент атаки на укрепление после объявления начала штурма.