Игровые состояния персонажа
Fallout 2199
Боевка
Синонимы: ранения, состояния
Персонажи могут находиться в различных состояниях: от легких до тяжелых ранений, оглушения и смерти.
Используется в играх
Правила
Типы состояний персонажа
Кровотечение, лёгкие и тяжёлые ранения, оглушение, клиническая смерть и смерть.
Состояния персонажа определяются следующим образом:
1. **Кровотечение:** любое ранение вызывает кровотечение, если не оказывать помощь в течение 10 минут, персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения.
2. **Лёгкое ранение:** ранения конечностей приводит к ограничению их движения. Повторные попадания ухудшают состояние.
3. **Тяжёлое ранение:** урон в корпус или голову, персонаж оказывается на земле. Без медицинской помощи умирает через 10 минут.
4. **Клиническая смерть:** возможность оживления игрока, если это согласовано с мастерами и выполнены соответствующие условия.