Правила по полевой медицине

Fallout: Oregon

Механики и механика лечения определены по состояниям персонажа. Кровотечение подразумевает ухудшение состояния.

Используется в играх

Правила

Лечение состояний

Fallout: Oregon

Лечение может осуществляться только персонажем, владеющим специфическим перком 'Медик'. Это требует наличия медицинских ресурсов.

1. Персонажи с перком 'Медик' могут лечить раненные состояния и снимать их с других персонажей. 2. Процедуры могут включать перевязку, использование специальных медицинских препаратов или лечение в госпитале. 3. Если лечение не предоставляется, персонаж может погибнуть через 5 минут, если находится в состоянии тяжелого ранения.

Состояния персонажа и их влияние

Fallout: Oregon

Персонаж может находиться в различных состояниях: Здоров, Легкое ранение, Тяжелое ранение, Мертв.

Состояние персонажа определяется согласно следующим категориям: 2.1 Здоров: Персонаж не имеет состояний ранений и может действовать без ограничений. 2.2 Легкое ранение: Персонаж не может использовать поврежденную конечность. Каждый игрок с перком "Медик" может лечить это состояние. 2.3 Тяжелое ранение: Персонаж не может активно действовать, может только кричать, ползти или просить о помощи.

Методы снятия состояний

Fallout: Oregon

Кровотечение останавливается через перевязку, легкое и тяжелое ранение требуют наличия медиков для лечения.

Методы снятия состояний включают в себя: 3.1 Кровотечение: Останавливается перевязыванием с использованием бинтов. Кровотечение может быть остановлено с помощью Супер Стимпака. 3.2 Легкое и Тяжелое ранение: Лечение этим состояниям провоится при помощи ресурсов и медикаментов, требуя тоже специального перка или доступа к медицинскому оборудованию.

Специальное медицинское оборудование и процедуры

Fallout: Oregon

Использование специальных предметов (Автодок, госпиталь) для лечения персонажей.

4. Использование Автодока предлагается как улучшенная версия лечебного процесса, не требующего специальных перков. Госпиталь позволяет проводить стационарное лечение, что значительно ускоряет процесс выздоровления. В случае отказа от получения лечения, персонаж переходит в состояние "Мертв".

Определение состояний персонажа

Fallout: Oregon

Персонажи могут быть в пяти состояниях: Здоров, Кровотечение, Легкое и Тяжелое ранение, а также Мертв.

1. Здоров: персонаж может действовать без ограничений. 2. Кровотечение: каждое 10 минут ухудшает состояние. Персонаж может действовать. 3. Легкое ранение: персонаж не может действовать поврежденной конечностью. 4. Тяжелое ранение: персонаж падает и не может активно действовать. 5. Мертв: форма представлена в состоянии лежа.

Способы лечения состояний

Fallout: Oregon

Лечение состояний осуществляется с использованием бинтов, медпрепаратов и других ресурсов.

1. Кровотечение может быть остановлено перевязкой поврежденной конечности. 2. Легкие и тяжелые ранения могут быть вылечены с использованием стимпаков и медицинскими ресурсами. 3. Оглушение может быть снято соответствующими действиями со стороны других игроков.

Роль Автодока в лечении

Fallout: Oregon

Автодок облегчает процесс лечения, сокращает время и требует определённых ресурсов.

1. Автодок позволяет быстро производить диагностику и лечение. 2. Для его работы нужна информация о наличии Атомной Батареи. 3. Использование Автодока не требует специализированных перков.

Снятие состояний (лечение)

Fallout: Oregon

Кровотечение останавливается перевязкой поврежденной конечности; лечение легкого/тяжелого ранения может проводить игрок с перком.

3. Снятие состояний (лечение) 3.1 Кровотечение: * Кровотечение останавливается перевязыванием поврежденной конечности... 3.2 Легкое ранение: * Персонаж с перком “Медик” может провести процедуру лечения легкого ранения;
Fallout: Oregon Правила по полевой медицине 📥 оригинал 📄 разделы

Состояния персонажа

Fallout: Oregon

Персонаж может находиться в состояниях: Здоров, Кровотечение, Легкое/Тяжелое ранение или Мертв; каждое состояние имеет свои особенности.

2. Состояния персонажа 2.1 Здоров: * Персонаж не имеет ни одного из нижеперечисленных состояний. * Персонаж может действовать без ограничений. 2.2 Кровотечение: * Каждые 10 минут вызывает ухудшение состояния, переводит персонажа между состояниями в следующей последовательности... * Персонаж может действовать без ограничений. --- 1. Здоров: персонаж может действовать без ограничений. 2. Кровотечение: если не остановить, ухудшает состояние каждые 10 минут. 3. Легкое ранение: ограничивает действия персонажа, может вызвать переход в тяжёлое ранение. 4. Тяжелое ранение: приводит к обмороку, персонаж теряет возможность участвовать в боевых взаимодействиях.
Fallout: Oregon Правила по полевой медицине