Типы предметов
Fallout: Oregon
Предметы делятся на побираемые, непобираемые, возвратные и невозвратные, а также игровые и неигровые.
Используется в играх
Правила
Побираемость предметов
Предметы могут быть побираемыми или непобираемыми. Игровые предметы обычно являются побираемыми, личные вещи игроков — непобираемыми.
1. В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Руководствуйтесь своим пониманием мира игры для определения, является ли предмет важным и необходимым.
2. Некоторые предметы обладают высокой ценностью и в реальном мире, поэтому за них может быть взят залог. В большинстве случаев такие предметы являются непобираемыми.
3. Личные вещи игроков являются непобираемыми.
4. Игроки могут отметить свои личные вещи любым удобным им способом.
5. Все игровые предметы являются побираемыми, за исключением отдельно указанных случаев.
Возвратность предметов
Предметы делятся на возвратные и невозвратные. Возвратные должны быть возвращены после игры.
1. Предметы делятся на возвратные и невозвратные:
- Возвратные: необходимо вернуть МГ (или другому владельцу) после игры.
- Невозвратные: возврат не обязателен, но желателен.
Реальность предметов
Предметы могут быть игровыми или неигровыми. Игровые существуют в мире игры, неигровые — нет.
1. Предметы делятся на игровые и неигровые:
- Игровой предмет: существует в мире игры, с ним могут взаимодействовать персонажи.
- Технический, неигровой предмет: в мире игры не существует, взаимодействовать могут только игроки.