Физические травмы
HiveSystem: Первый контакт
Травмы бывают механическими, электрическими, токсическими, термическими и др., 3 степени тяжести.
Используется в играх
Правила
Типы физический травм
Физические травмы делятся на механические, электрические, токсические, термические, удушье и баротравмы.
Физические травмы, возникающие при взаимодействии с миром, подтверждаются наблюдающим мастером или игротехником. Травмы подразделяются на: 1) механические; 2) электрические; 3) токсические; 4) термические; 5) удушье; 6) баротравмы.
Каждая травма имеет 3 степени тяжести:
- 1 степень: легкая рана;
- 2 степень: тяжелая рана;
- 3 степень: близкое к смерти состояние.
Состояние персонажа ухудшается через каждые 15 минут, если не оказана помощь. Ухудшение касается только механических и токсических травм.
Оказание первой помощи
Первая медицинская помощь может приостановить ухудшение состояния на 1 час.
Для оказания первой медицинской помощи необходима аптечка, содержащая бинт и нано-активированный уголь. Первая помощь позволяет приостановить ухудшение состояния при ухудшающихся травмах на 1 час. Важное примечание: первая помощь не помогает в остальных случаях и при тяжелых состояниях.
Задания для медика
Задание генерируется автоматически при получении травмы и считается выполненным при успешной диагностике.
При получении повреждения у колониста автоматически генерируется задание для медика, которое включает диагностику состояния. Задание считается выполненным при успешной диагностике. Однако, если диагностика проведена неверно, пациент получает дополнительное повреждение.