Зональная боевая система

MadFest

Синонимы: боёвка, зоны поражения

Боевая система с разными зонами поражения и правилами для различных типов оружия.

Используется в играх

Правила

Ситуации использования оружия

MadFest

В зависимости от ситуации применимо разное оружие: для игроков без машин — любое кроме бронебойного, для атак из машин — только огнестрельное, для атак на машину — только бронебойное.

Все боевые ситуации делятся на три вида. Для их успешного разрешения применимо следующее: 1. Игроки без машин против игроков без машин – любое оружие, кроме бронебойного. 2. Атака с машины или на игроков в машине – только огнестрел и огнеметы. 3. Атака против самой машины – только бронебойное оружие на базе лазертаг. Важно: из огнестрела и арбалетов запрещается стрелять на расстоянии менее 1 метра. Если это необходимо, можно сделать 'гуманный выстрел' под ноги. Холодное оружие нельзя применять против игроков, находящихся в машине!

Зоны поражения

MadFest

Для холодного оружия есть 4 зоны поражения, в зависимости от безумия персонажа; для огнестрельного оружия – полная зона поражения.

Зоны поражения зависят от уровня безумия персонажа: - Гуманист: полная зона, кроме головы, шеи, паха и кистей рук. - Реалист: 'футболка и шорты' - корпус, плечи до локтей, бедра до колен. - Воин: 'футболка' - корпус и плечи до локтей. - Зверь: только корпус. - Пожиратель: только спина. У огнестрельного оружия и огнеметов зона поражения – полная. Это правило всегда применяется.

Хиты и состояние персонажа

MadFest

Каждый персонаж начинает с 2 хитов; огнестрел снимает 2 хита, холодное оружие – 1 хит.

Хиты представляют собой здоровье персонажа. На старте игры все персонажи имеют 2 хита. Всё оружие, кроме огнестрельного, снимает 1 хит, в то время как огнестрел снимает 2 хита. Состояния: - 2 хита: здоров. - 1 хит: ранен, никаких ограничений нет. - 0 хитов: покалечен, не может драться и водить машину, перемещается на четвереньках и говорит шёпотом. - -1 хит и меньше: мертв. Не существует ограничений по времени в состояниях 'ранен' и 'покалечен'. Добивание: персонаж, имеющий 0 хитов, переходит в состояние -1 (мертв) через добивание: акцентированный удар холодным оружием или выстрел из огнестрела. Чтобы добить, необходимо забрать у жертвы чип 'палец'. Без него добивание не засчитывается.