Управление инвентарём

Shadowrun: Blind Runners

Игроки могут носить оружие и артефакты, ограниченные определенным количеством на персонажа. Используется система QR-кодов для идентификации предметов.

Используется в играх

Правила

Инвентарь: экипировка и идентификация

Shadowrun: Blind Runners

Каждый персонаж может экипировать 1 оружие и 2 артефакта. Предметы идентифицируются через QR-коды: синий для работающего предмета, красный для сломанного.

Каждый игрок может носить с собой 1 оружие и 2 артефакта одновременно. Чтобы предмет считался игровым, на нём должны быть наклеены 2 QR-кода: один синий, обозначающий работающий предмет, и один красный — сломанный. Большие артефакты подготавливаются мастерами и подчиняются их правилам. Игроки обязаны следить за соответствием данных в приложении и реального состояния предметов.

Управление инвентарём через приложение

Shadowrun: Blind Runners

Чтобы добавить, экипировать или выбросить предмет, игроки используют мобильное приложение для сканирования QR-кодов.

Для управления инвентарём игроки должны использовать приложение, где они могут добавлять предметы, фотографируя QR-коды. Чтобы экипировать предмет, необходимо выбрать его из списка в приложении. Если игрок ошибается при добавлении предмета, приложение автоматически скорректирует состояние предмета при устойчивом интернет-соединении.

Система поломки предметов и починки

Shadowrun: Blind Runners

Предметы могут ломаться во время боя или под воздействием заклинаний. Сломанные предметы не работают, их можно чинить.

Предметы могут ломаться в результате боевых действий или под воздействием магии. Сломанные предметы не оказывают эффекта и не могут быть использованы до починки. Оружие чинил Механик, а артефакты восстанавливаются Шаманами. Игрокам следует следить за своим инвентарём, чтобы избежать путаницы.