Судейство боя
Большой Московский Турнир
Боевка
Система судейства боёв с акцентом на своевременность ударов и правильность их оценки.
Используется в играх
Правила
Судейство темпа
Судья определяет темп боя, реагируя на удары, и следит за задержками в ответах.
Судейство темпа заключается в своевременной реакции на удары. Важно, чтобы судья (гоф) сразу фиксировал момент удара и немедленно говорил "стоп" после его регистрации, чтобы отличить афтерблоу от слишком позднего ответа. Если боец получил удар более чем через темп, то направление темпа должно быть показано, однако конкретный удар не нужно фиксировать одновременно.
Квалификация ударов
Удары без амплитуды могут быть оценены, если они нанесены с вложением корпуса, а также учитываются уколы и разорванные соединения.
При квалификации ударов важно учитывать не только их степень, но и способ нанесения. Удары без амплитуды могут быть засчитаны, если они выполнены с правильным вложением корпуса. Удары, нанесенные через блок или из соединения, засчитываются, если соединение произошло в сильной части клинка и удар был акцентирован (это может быть достигнуто за счет давления на клинок, поворота вокруг точки соединения, или скольжения вдоль клинка). Разорванное соединение, используя рукоять как рычаг, также считается годным ударом.
Афтерблоу
Что считается афтерблоу и как его фиксировать в бою.
Афтерблоу считается, если ответ на удар производится одним простым действием, без задержек. Судья обязан различить ситуации, когда удар был поставлен немедленно (афтерблоу), и когда он реагирует с задержкой или использует сложные действия. Судья должен хорошо отслеживать темп, обращая внимание на движения бойцов и реакцию игрока на противоположной линии.