Ранения
Зона: Обратный отсчёт
Система ранений и их последствия в игре.
Используется в играх
Правила
Система поражений
Различные типы ранений с предписаниями для их отыгрыша и последствий.
Система ранений делится на несколько категорий в зависимости от зоны поражения: конечности, корпус и голова. При попадании в конечность — дисфункция и кровотечение, необходимо оказание первую медицинскую помощь в течение 10-30 минут. Поражение корпуса ведет к тяжелому ранению и требуется ПМП в течение 5 минут. При попадении в голову игрок теряет сознание и требует ПМП в течение 60 секунд.
Правила о поражающих зонах
Зоны поражения регламентированы различными типами оружия.
Система ‘чемодан’ разбивает тело на зоны поражения: корпус (вместе с плечами, пахом и бедрами), конечности и голова. Для огнестрельного и осколочного оружия применяются полные зоны поражения, тогда как для холодного оружия исключены голова, шея и пах. Все правила о стрельбе и повреждениях четко определены.
Правила обращения с средствами индивидуальной бронезащиты
СИБЗ должны согласовываться с мастерами до игры и защищают личные зоны.
Средства индивидуальной бронезащиты должны соответствовать критериям использования и согласовываться с мастерами перед игрой. Каски и бронежилеты должны защищать соответствующие параметры. В случае поражения зон, защищенных СИБЗ, игроки должны следовать правилам о падении и отыгрыше.