Правила боевки и насилия

Каменный Век

Б боёвке важны акцентированные попадания, правила для оружия и зоны поражения.

Используется в играх

Правила

Начало боя и использование оружия

Каменный Век

Бой начинается с крика или боевого танца; разрешено использовать оружие только после этого.

Начало боя должно быть обозначено криком и/или боевым танцем. Участники могут использовать свое оружие только после объявления боя. Оружие должно соответствовать стандартам безопасности и предварительно одобряться мастером.

Допустимое оружие и его урон

Каменный Век

разрешено оружие из безопасных материалов с определёнными характеристиками; урон зависит от типа оружия.

Разрешенное оружие должно быть изготовлено из безопасных материалов (реактопласт, вспененный полимер), не иметь острых краёв и заноз. Урон: 1. Дубины, топоры, копья - 1 рана. 2. Оружие с красной лентой - 2 раны. 3. Луками наносят 2 раны, камнями 4. Запрещены удары в опасные зоны (голова, пах, кисти).

Механика ранений и лечения

Каменный Век

Предел здоровья - 2 раны, при превышении необходимо лечение; смерть через полчаса без еды.

Персонаж имеет предел здоровья - 2 раны, превышение ведет к состоянию Ослабления, где за 30 минут без еды персонаж умирает. Для лечения нужно переночевать у костра с правильной пищей. Лечение возможно только в определенных условиях.

Начало боя и обозначение

Каменный Век

Начало боя обозначается криком и танцем, только затем можно использовать оружие.

Бой должен начинаться с четкого объявления — крик и/или бой с танцем. Только после этого можно использовать оружие против других персонажей.

Допустимое оружие и его использование

Каменный Век

Допустимые виды оружия включают ларповое, имеющее определенные условия. Урон варьируется.

Допустимое оружие должно быть изготовлено из реактопласта или вспененного полимера, должно выглядеть антуражно и не иметь острых граней. Основные виды оружия: 1. Копья колют, дубины и топоры наносят 1 рану. 2. Оружие с красной лентой - 2 раны, луки - 2 раны, камни - 4 раны. 3. Щит может отражать удары, кроме нажатий от камней.

Ранения и последствия

Каменный Век

Предел здоровья 2 раны, при превышении персонаж считается мертвым. Лечение возможно с определенными условиями.

Персонажи имеют предел здоровья в 2 раны, перевалив этот предел не могут драться, могут звать на помощь и медленно передвигаться. Умереть можно через полчаса, если не поесть. Если акт завершается, а персонаж имеет предел, он погибает и отправляется в Долину Теней. Лечение возможно, если съедена горсть еды у костра и соблюдены временные ограничения.