Правила боевки и насилия
Каменный Век
Б боёвке важны акцентированные попадания, правила для оружия и зоны поражения.
Используется в играх
Правила
Начало боя и использование оружия
Бой начинается с крика или боевого танца; разрешено использовать оружие только после этого.
Начало боя должно быть обозначено криком и/или боевым танцем. Участники могут использовать свое оружие только после объявления боя. Оружие должно соответствовать стандартам безопасности и предварительно одобряться мастером.
Допустимое оружие и его урон
разрешено оружие из безопасных материалов с определёнными характеристиками; урон зависит от типа оружия.
Разрешенное оружие должно быть изготовлено из безопасных материалов (реактопласт, вспененный полимер), не иметь острых краёв и заноз. Урон:
1. Дубины, топоры, копья - 1 рана.
2. Оружие с красной лентой - 2 раны.
3. Луками наносят 2 раны, камнями 4.
Запрещены удары в опасные зоны (голова, пах, кисти).
Механика ранений и лечения
Предел здоровья - 2 раны, при превышении необходимо лечение; смерть через полчаса без еды.
Персонаж имеет предел здоровья - 2 раны, превышение ведет к состоянию Ослабления, где за 30 минут без еды персонаж умирает. Для лечения нужно переночевать у костра с правильной пищей. Лечение возможно только в определенных условиях.
Начало боя и обозначение
Начало боя обозначается криком и танцем, только затем можно использовать оружие.
Бой должен начинаться с четкого объявления — крик и/или бой с танцем. Только после этого можно использовать оружие против других персонажей.
Допустимое оружие и его использование
Допустимые виды оружия включают ларповое, имеющее определенные условия. Урон варьируется.
Допустимое оружие должно быть изготовлено из реактопласта или вспененного полимера, должно выглядеть антуражно и не иметь острых граней. Основные виды оружия:
1. Копья колют, дубины и топоры наносят 1 рану.
2. Оружие с красной лентой - 2 раны, луки - 2 раны, камни - 4 раны.
3. Щит может отражать удары, кроме нажатий от камней.
Ранения и последствия
Предел здоровья 2 раны, при превышении персонаж считается мертвым. Лечение возможно с определенными условиями.
Персонажи имеют предел здоровья в 2 раны, перевалив этот предел не могут драться, могут звать на помощь и медленно передвигаться. Умереть можно через полчаса, если не поесть. Если акт завершается, а персонаж имеет предел, он погибает и отправляется в Долину Теней. Лечение возможно, если съедена горсть еды у костра и соблюдены временные ограничения.