Правила по охоте и собирательству

Каменный Век

Поиск еды является основным аспектом экономики. Еда вводится в игру и может быть найдена разными способами.

Используется в играх

Правила

Поиск пищи

Каменный Век

Игроки могут начинать игру с 200 граммами этого ресурса.

В начале игры игрок может взять с собой 200 грамм любой крупы, это нужно для обеспечения минимального питания и предотвращения чрезмерного голода. Поиск пищи осуществляется через охоту, собирательство или земледелие.

Охота

Каменный Век

При охоте и звуковом сигнале мастера начинается разделка туши, добытую еду нужно транспортировать в лагерь.

Мастера будут сигнализировать о местоположении стада животных, таких как олени, бизоны и мамонты. На этом месте будет оставлена еда и сегмент тотема. Игроки должны доставить еду и сегмент в лагерь, прежде чем можно будет извлечь добычу из упаковки. Это отражает процесс разделки туши.

Собирательство

Каменный Век

Игроки могут найти съедобные корнеплоды и травы, отмеченные мастерами.

Персонаж, исследуя полигон, может обнаружить съедобные корнеплоды, травы или яйца. Мастера отмечают такие места специальными маркерами, и игрокам нужно смотреть по сторонам, чтобы находить различные ресурсы.

Земледелие

Каменный Век

Первые земледельцы будут получать отдельный объем продуктов растительного происхождения по завершении акта.

Игроки, играющие за земледельцев, будут получать некоторый объем растительных продуктов по окончании акта. Объем и качество еды зависит от высоты и цвета тотема племени.

Модели добычи еды

Каменный Век

Игроки могут добывать еду через охоту, собирание или земледелие. Еда должна быть transportирована в лагерь племени.

В игре предусмотрены три основных способа добычи еды: охота, собирательство и земледелие. Охота осуществляется через модель охоты, когда мастера объявляют местоположение добычи по звуковым сигналам. Игроки должны транспортировать добытую еду обратно в лагерь, где она может быть использована. В процессе собирательства игроки могут находить съедобные корнеплоды и травы, отмеченные мастерами. Земледелие позволяет племенам получать продукты после каждого акта в зависимости от цвета и высоты тотема.

Каннибализм как способ получения еды

Каменный Век

Персонажи могут практиковать каннибализм, совершив убийство у Тотема племени.

Каннибализм рассматривается как один из способов получения еды в игре. Для этого персонаж должен совершить заклание другого персонажа у своего Тотема в присутствии регионального мастера. После этого персонаж должен публично заявить о поедании человечины, что является важным ритуалом для получения еды в рамках игрового процесса.