Механика взлома замков
Кингсвиль
Другое
Взлом замков осуществляется с помощью навыков персонажа и соответствующих предметов.
Используется в играх
Правила
Обычные замки
Обычные замки открываются с использованием ключей с кодом или путем взлома с использованием навыка и отмычки.
Обычные замки моделируются бирками с кодом. Вы можете открыть замок, если у вас есть ключ с таким же кодом, который прикрепляется, когда замок заперт, и снимается, когда замок открыт. Для взлома обычного замка необходимо иметь базовый или продвинутый навык взлома, а также отмычку, которая моделируется предметом, похожим на отмычку, и должна быть зачипована на мастерке. Если замок взломан силой, необходимо вызвать игротеха для наклеивания маркера сломанного замка на бирку с кодом. Если на бирке наклеен какой-либо скотч и не видно кода целиком, означается, что замок сломан и больше не может использоваться. Для определения, что замок был сломан, бирку не следует снимать.
Особые замки
Особые замки требуют продвинутого навыка взлома и специальных приборов для вскрытия.
Особые замки моделируются замочками с кодом, которые прикрепляются на скотч или нитку к сейфу, который моделируется любой удобной коробкой. Взлом таких замков возможен только при наличии продвинутого навыка взлома и специальных приборов для взлома. Доступ к правилам и оборудованию для взлома особых замков будет доступен через отдельную закрытую памятку на Джойне.
Угон автомобилей
Угон автомобилей осуществляется по тем же правилам, что и взлом обычных замков.
Замки на двери и багажнике автомобиля считаются обычными замками, следовательно, к ним применимы общие правила взлома. После успешного взлома игрок может обыскать содержимое автомобиля и забрать все, что пожелает. Однако для того, чтобы завести машину без ключа зажигания, персонаж должен обладать навыком угонщика. Если у вас возникли сомнения, вы должны сообщить об этом мастерам для обсуждения.