Физические и магические хиты

Колдовстворец

Боевка

Синонимы: хиты, фх, мх

Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.

Используется в играх

Правила

Типы хитов

Колдовстворец

Каждый персонаж имеет 3 физических хита. У магов могут быть дополнительные магические хиты (мх) в зависимости от внутреннего магического барьера.

Каждый персонаж начинает игру с 3 физическими хитами (фх). У персонажей, обладающих внутренним магическим барьером, может быть добавлено определённое количество магических хитов (мх). Это количество зависит от типа внутреннего магического барьера: 1. Лёгкий вмб: Снижает физические уроны на 1. Восстанавливается в начале следующего игрового цикла или на месте силы. 2. Средний вмб: Снижает физические уроны на 2, восстанавливается на месте силы или в начале следующего игрового цикла. 3. Сильный вмб: Снижает физические уроны на 2, затем превращается в средний вмб. Восстановление как для среднего вмб.
Колдовстворец Основные правила и заклинания по боевой магии 📥 оригинал 📄 разделы

Типы ранений и последствия

Колдовстворец

Существует три типа ранений: лёгкие (1 фх), тяжёлые (2 фх) и смертельные (3 фх).

Ранения бывают трёх типов: 1. Лёгкое ранение: снимает 1 физический хит (фх). 2. Тяжёлое ранение: снимает 2 фх, персонаж теряет сознание на 2 минуты. 3. Смертельное ранение: снимает 3 фх, после чего персонаж должен получить первую помощь в течение 5 минут, иначе отправляется в мертвятник. В случае получения смертельного ранения, игрок должен подойти к мастеру и оповестить его о смерти, дожидаясь дальнейших указаний.
Колдовстворец Основные правила и заклинания по боевой магии 📥 оригинал 📄 разделы