Физические и магические хиты
Колдовстворец
Боевка
Синонимы: хиты, фх, мх
Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.
Используется в играх
Правила
Типы хитов
Каждый персонаж имеет 3 физических хита. У магов могут быть дополнительные магические хиты (мх) в зависимости от внутреннего магического барьера.
Каждый персонаж начинает игру с 3 физическими хитами (фх). У персонажей, обладающих внутренним магическим барьером, может быть добавлено определённое количество магических хитов (мх). Это количество зависит от типа внутреннего магического барьера:
1. Лёгкий вмб: Снижает физические уроны на 1. Восстанавливается в начале следующего игрового цикла или на месте силы.
2. Средний вмб: Снижает физические уроны на 2, восстанавливается на месте силы или в начале следующего игрового цикла.
3. Сильный вмб: Снижает физические уроны на 2, затем превращается в средний вмб. Восстановление как для среднего вмб.
Типы ранений и последствия
Существует три типа ранений: лёгкие (1 фх), тяжёлые (2 фх) и смертельные (3 фх).
Ранения бывают трёх типов:
1. Лёгкое ранение: снимает 1 физический хит (фх).
2. Тяжёлое ранение: снимает 2 фх, персонаж теряет сознание на 2 минуты.
3. Смертельное ранение: снимает 3 фх, после чего персонаж должен получить первую помощь в течение 5 минут, иначе отправляется в мертвятник.
В случае получения смертельного ранения, игрок должен подойти к мастеру и оповестить его о смерти, дожидаясь дальнейших указаний.