Система маны
Колхида
Магия
Синонимы: мана, магия
Каждое живое существо имеет мана, до 5 единиц — жизненная сила, излишки можно тратить на чудеса и хиты.
Используется в играх
Правила
Приход-расход маны
У каждого существа есть мана. До 5 единиц маны — жизненная сила. Излишки направляются на чудеса и повышение хитов.
Каждое живое существо имеет мана. Мана изображается бусинами и выдается мастерами перед игрой. До 5 единиц маны включительно это жизненная сила, позволяющая жить и сражаться, но не дающая доступа к чудесам. Излишки маны (всё, что более 5) могут быть направлены на чудеса по выбору игрока: на повышение количества хитов, на придание волшебных свойств и т. п. Количество особенных свойств персонажа (каждый хит считается за 1 свойство) не превышает суммарного количества излишков маны. Например, герой, обладающий 9 единицами маны, располагает 4 единицами, которые он может направить как пожелает. Он может добавить себе 2 хита (будет 7) и у него останется 2 единицы маны на придание волшебных качеств своему пению.
Расход маны
Мана расходуется при создании чудес, принесении жертвы, голоде и др.
Мана расходуется в следующих случаях:
– при создании чудес;
– при приносении в жертву прядей волос (оставляя не менее 4 единиц);
– при сильном голоде (1 единица маны каждый рассчитываемый период);
– при столкновении со способным отбирать ману чудовищем;
– при превращении в животное (со своего исходного количества до 4 единиц, при обратном превращении остаётся 4 единицы).