Система кунг-фу
Легенды эпохи перемен
Система боевых искусств, где мастера кунг-фу используют стиль и цвет для обозначения ударов, а уровень мастерства определяет количество незащищенных точек.
Используется в играх
Правила
Атака мастера кунг-фу
Мастер кунг-фу может атаковать первым, снимая один хит с нападающего при высокой степени мастерства.
Когда обычный человек атакует мастера кунг-фу, тот имеет право первого удара, который автоматически забирает одну единицу ци с нападающего. Если мастеру кунг-фу удаётся поразить противника, он может выбрать разные стили и цвет ударов для обозначения атаки. У каждого стиля и цвета есть свои особенности, которые влияют на результат боя. Мастера не торопятся, каждый удар – это обмен аргументами между двумя бойцами.
Удары и защита в бою кунг-фу
Уровень мастерства определяет количество точек, где можно получить повреждение.
Каждый мастер кунг-фу имеет 5 стилей и по 5 цветов. Бой выглядит как обмен ударами с использованием этих стилей и цветов. Если противник попадает в защитимую точку, он теряет один хит. После потери всех хитов мастер также оказывается в состоянии тяжкого ранения и должен ждать 20 минут, чтобы восстановиться, если его не вылечат.
Взаимодействие между мастерами и обычными людьми
Обычные люди могут случайно ударить мастера кунг-фу, но шансы на успешный удар крайне малы.
Если обычный человек делает попытку атаковать мастера кунг-фу с любым оружием (например, мечом или топором), то он может только в случае случайного попадания нанести урон. Мастера кунг-фу обладают высоким уровнем навыка и вероятность того, что обычный человек сможет справиться с мастером, практически нулевая.