Экономическая система
Лейтиан: гобелены надежды
Разделение ресурсов на первичные и вторичные; улучшение и переработка ресурсов.
Используется в играх
Правила
Ресурсы и их получение
Ресурсы делятся на первичные (вырастающие и добываемые) и вторичные (перерабатываемые).
Экономика игры основывается на ресурсах: первичные и вторичные. Первичные ресурсы включают травы (вырастают в саду), руду (добывают в шахте) и драгоценные камни (находятся в данжах). Первичные ресурсы создаются в экономических зданиях каждый экономический цикл. Вторичные ресурсы, такие как эссенция (перегонка трав) и металл (переплавка руды), получают из первичных ресурсов для создания более сложных предметов.
Улучшение зданий
Экономические здания могут быть улучшены ремесленниками. Улучшение одноразовое!
Каждое экономическое здание может быть улучшено, что увеличивает его производительность: производственные здания усиливают первичные ресурсы, перерабатывающие - уменьшают затраты первичных ресурсов. Однако каждое улучшение требует артефакта, который нужно добыть. При этом улучшения производственных, таких как сады и шахты, обладают разными параметрами в зависимости от расы.
Производственные и перерабатывающие здания
Разные здания имеют разные уровни улучшений, влияющие на количество производимых ресурсов.
Каждое производственное и перерабатывающее здание имеет определённое количество уровней улучшения. Например, шахты и сады различаются по уровню улучшений в зависимости от расы: эльфийские сады - 8 уровней, гномьи теплицы - 4. Улучшенные здания производят больше ресурсов, увеличивая эффективность переработки.