Боевая система

Столетняя война - битва при Азенкуре

Боевая система с чипированием хитов: 2 хита для легкого воина, 4 хита для тяжелого.

Используется в играх

Правила

Боевая система: хиты и взаимодействие

Столетняя война - битва при Азенкуре

Боевая система основана на 2 хитов для легких воинов и 4 хитов для тяжелых воинов.

В боевой системе: — Легкий воин (без шлема) имеет 2 хита жизни. — Тяжелый воин (с обязательным шлемом) имеет 4 хита жизни. Все оружие, включая стрелы и болты, считается 1-хитовым. Удары по незащищённым участкам (стопы, колени, кисти и шея без шлема) не засчитываются. Смерть игрока наступает, когда у него 0 хитов. Если игрока добивают, он на 10 минут теряет возможность участвовать в бою, если не получит медицинскую помощь в течение 1 минуты.

Требования к оружию и безопасности

Столетняя война - битва при Азенкуре

Оружие должно быть безопасным, не иметь острых частей, применение доспехов обязательно.

Безопасность участников требует, чтобы: — Оружие и доспехи не содержали острых или выступающих частей, которые могут травмировать других игроков. — Боец со щитом обязан носить шлем или каску, толщина которой составляет не менее 1.5-2 мм. Запрещается использовать недопущенное оружие, а также участвовать в боях в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. Вся защитная экипировка должна быть надежно закреплена и соответствовать установленным стандартам.

Смерть и мертвяк

Столетняя война - битва при Азенкуре

Игроки в состоянии '0 хитов' становятся мертвыми и ждут помощи.

Когда у игрока 0 хитов, он должен упасть или присесть и оставаться в этом положении до конца боя. Падение во время боя не считается смертью. Если игрок прекратил бой по причине травмы или усталости, он должен вести себя, как 'мертвый'. 'Мертвые' могут в дальнейшем ждать 20 минут, после чего могут заново присоединиться к бою в качестве подкрепления. Все игроки возрождаются через 10 минут без помощи.