Боевые механики
МГ "Псы Войны" Проекты
Регулирование боевых действий, ограничения и правила взаимодействий.
Используется в играх
Правила
Общие положения боевки
Удары должны быть чёткими и ощущаться, запрещено бить в запрещенные зоны.
Каждый персонаж в боевом взаимодействии должен осознавать, что он может получать урон и, соответственно, наносить урон. Удары должны осуществляться так, чтобы адресат мог их почувствовать (с достаточной силой и амплитудой). Запрещено наносить удары в области головы, шеи, паха и кистей рук. Также запрещены все колющие удары и удары не боевой частью оружия.
Использование игрового оружия
Разрешено использовать только аккредитованное орудие, взаимодействие с которым не несет травм.
Игроки обязаны использовать только допущенное игровое оружие, которое должно быть соответствующим образом промаркировано. Использование чужого оружия без разрешения — строго запрещено. В бою необходимо следить за травмоопасностью действий и следить, чтобы не причинить ненужный урон противникам.
Система добивания и оглушения
Добивание возможно только в небоевой обстановке, оглушение снимается при получении урона.
Добивание возможно только в небоевой обстановке, при этом игроку необходимо срывать с руки браслет жизни и передавать его убившему игроку. Оглушение персонажа происходит, когда ему наносят удар небоевой частью сзади + требуется громкий маркер "Оглушен"! Оглушённый персонаж ведёт себя как тяжело раненный и должен оставаться на земле, считая до 180.