Модель боевых взаимодействий

Междумирье

Боевка

Боевые взаимодействия с использованием разных типов оружия для физических атак. Хиты разделяются на личные и наложенные, с различными правилами для разных типов оружия.

Используется в играх

Правила

Определение и типы боевых взаимодействий

Междумирье

Боевое взаимодействие — это действие, причиняющее вред персонажу. Боевая ситуация начинается при 6 участниках и длится до её завершения.

Боевым взаимодействием на игре считается любое действие игрока, направленное на причинение вреда игровому персонажу прямым физическим контактом. Прямой физический контакт - воздействие на персонаж посредством разрешенных правилами моделей наступательного снаряжения, наносящего физический урон. Боевой ситуацией считается боевое взаимодействие шести и более участников. Боевая ситуация длится до полного прекращения боевого взаимодействия, породившего её (даже если количество участников стало меньше шести). Боевая единица — это персонаж, участвующий в боевой ситуации.

Хиты и повреждения

Междумирье

Хиты разделяются на личные и наложенные, вместе они составляют общие хиты. Личное количество хитов определяет урон, который персонаж может выдержать.

Хит - единица урона, который может выдержать персонаж при боевом взаимодействии. Подразделяется на: - Личные хиты: количество урона, которое может выдержать персонаж без модификаторов защитного снаряжения и наложенных эффектов. - Наложенные хиты: количество урона, которое поглощают наложенные модификаторы защитного снаряжения и эффектов. Вместе они составляют общие хиты, количество урона, которое персонаж способен выдержать, если работают все модификаторы.

Оружие и модель наступательного снаряжения

Междумирье

Оружие классифицируется на холодное, стрелковое, огнестрельное, осадное и вспомогательное, с различными правилами нанесения урона.

Модели наступательного вооружения подразделяются на: 1. Холодное оружие - при попадании по противнику боевой частью снимает 1 общий хит (обычное) или все хиты (эпическое). 2. Стрелковое оружие - при попадании метательным снарядом также снимает 1 общий хит (обычное) или все (эпическое). 3. Огнестрельное оружие - снимает 1 общий хит (обычное), 1 личный хит (древнее) или все хиты (эпическое). 4. Осадное оружие - при попадании снимает все общие хиты с персонажа. 5. Вспомогательное оружие - общее правило для ножей и других предметов — может не наносить уроны, но накладывать специфические свойства.

Доспехи и защита

Междумирье

Доспехи увеличивают личные хиты и могут давать иммунитет к определённым видам урона. Разные типы доспехов добавляют различное количество хитов.

Доспехи делятся на: 1. Легкие – добавляют 1 наложенный хит. 2. Средние – добавляют 2 наложенных хита. 3. Тяжелые – добавляют 3 наложенных хита и Immunity от вспомогательного оружия. 4. Бронежилеты – Immunity к огнестрельному оружию. 5. Силовая броня – совмещает в себе свойства тяжелых доспехов и бронежилета. Имейте в виду, что доспехи добавляют наложенные хиты только при наличии на голове бойца шлема.