Боёвка

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Синонимы: правила боёвки, боевые взаимодействия

Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие. Запрещаются чрезмерные удары и удары в незащищенные зоны.

Используется в играх

Правила

Снятие хита

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Удар в поражаемую зону — снятие 1 или 2 хита в зависимости от оружия.

Снятие хита — удар (попадание) игровым оружием ближнего боя или снарядом в поражаемую зону. Простое оружие, метательное оружие, луки и арбалеты снимают -1 хит. Игровой огнестрел и оружие, помеченное красной лентой, снимает -2 хита.

Использование игрового оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Игроки могут применять только допущенное и промаркированное игровое оружие. Запрещено использовать чужое оружие без разрешения.

1. Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать ТОЛЬКО допущенное, промаркированное игровое оружие. 2. Игрокам ЗАПРЕЩЕНО использовать чужое игровое оружие без разрешения хозяина. 3. Игрокам ЗАПРЕЩЕНО использовать игровое оружие, которое не могут использовать их персонажи (согласно имеющимся навыкам персонажа). За нарушения этих правил, игроки будут выводиться из игры.

Наносимые удары и травмы

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Запрещено наносить чрезмерно сильные удары и удары в непоражаемые зоны, за нарушения предусмотрены последствия.

Во время боя игрок должен осознавать, что может получить или нанести травму. Поэтому ЗАПРЕЩЕНО: 1. Наносить чрезмерно сильные удары по незащищённым игрокам и в незащищённые доспехом места. 2. Если противник не защищается, игрок должен лишь обозначить удар. За нарушения этого правила, игроки будут выводиться из игры. 3. В случае нанесения травмы (умышленной или неумышленной) игрок обязан выйти из игры.

Типы оружия и хиты

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Простое и мощное оружие снимают различные количества хитов при попадании, определяются поражаемые зоны.

Игровые оружия делятся на простое и мощное: 1. Простое оружие снимает -1 хит при попадании и включает в себя тямбары, одноручные клинковые и инерционные, протектированные посохи, луки, арбалеты и метательные. 2. Мощное оружие снимает -2 хита при попадании и включает в себя двуручные клинковые, алебарды и пыжестрелы. 3. Важно! Попадания в щит или оружие НЕ СЧИТАЕТСЯ попаданием по персонажу.

Безопасность в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Запрещено использовать чужое оружие и оружие, которое персонаж не может использовать. За нарушения - выклонение из игры.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры игровое протектированное оружие (ПО), соответствующим образом промаркированное. Использование чужого игрового оружия без разрешения хозяина запрещено. Также запрещается использовать игровое оружие, которое не могут использовать персонажи согласно имеющимся навыкам. За нарушения этих правил игроки будут выводиться из игры.

Навыки и специализация

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Игроки могут приобретать навыки, такие как «парное оружие» для использования двух единиц оружия.

Новые приключенцы начинают игру без навыков и могут сражаться только с одним одноручным оружием. Участники могут постепенно открывать навыки, такие как способность сражаться двумя мечами или с использованием длинного оружия; это зависит от игрового процесса.

Поражаемые и непоражаемые зоны

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)

Голова, шея, кисти рук, область паха – не поражаемые зоны, остальная часть тела является поражаемой.

В бою действуют следующие правила поражаемых и непоражаемых зон: 1. Удар по непоражаемым зонам (голова, шея, кисти рук, область паха) не считается. 2. Остальная часть тела – поражаемая зона. Удары должны наносится с достаточной силой и амплитудой. 3. Игрок самостоятельно считает снятые с него хиты. --- Удары должны наноситься в поражаемые зоны. Поражаемые зоны — это вся тело, кроме головы, шеи, кистей рук и паха. Удар в указанную запрещённую зону не засчитывается и является грубым нарушением.