Анимагия
Однажды в Америке. Игра 4
Магия
Анимаг — волшебник, способный превращаться в одно неволшебное животное.
Используется в играх
Правила
Превращение в животное
Анимаг превращается только в одно и то же неволшебное животное, которое обитает на территории его проживания.
Анимагия представляет собой искусство, позволяющее волшебнику превращаться в одно и то же животное. Превращаться можно только в неволшебных существ, такими как кошки, собаки, сурки, лисы, олени, бобры, еноты и скунсы. Экзотические животные, такие как лемуры или тигры, для анимагов недоступны. Превращение в волков, змей и сов также запрещено. Анимаги должны придерживаться этого ограничения, чтобы сохранить баланс в игре.
Процесс превращения
При превращении анимаг должен иметь идентифицируемые признаки и повадки соответствующего животного.
Для успешного превращения анимаг должен облачиться в элементы, которые идентифицируют его как животное. Например, для собаки обязательны собачьи уши и хвост. Игрок также обязан демонстрировать повадки животного: собачье поскуливание, встряхивание и метка территории. Превращение считается завершённым, когда анимаг наденет маску и вытащит хвост. На это время все личные вещи анимага превращаются вместе с ним и остаются с ним.
Способности анимага
Анимаги могут наносить рваные раны и обнюхивать предметы для считывания запахов.
Крупные анимаги в звериной форме наносят рваные раны, что требует маркера 'Порван!'. Запрещаются удары 'швейной машинкой' и анимаги, находясь в звериной форме, не могут убить волшебника или нанести ему повреждения, кроме рваных ран. Анимаги, превращающиеся в теплокровных животных, могут считывать и сопоставлять запахи. Для этого им необходимо обнюхать вещь, которую человек носил или держал в руках, или 'считать' следы, созданные человеком, не позже чем три часа назад. Анимаг может запомнить запах только одного человека одновременно. Если анимаг сталкивается с множественным количеством запахов, то он выбирает случайный запах при помощи кубика.