Правила по посмертию
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Смерть персонажа наступает через 15 минут после перехода в тяжелое ранение или при добивании. Игрок должен надеть белую повязку и идти в мертвятник.
Используется в играх
Правила
Смерть и её последствия
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Смерть наступает через 15 минут после тяжелого ранения или добивания. Игрок уходит в мертвятник, надев белую повязку.
Смерть персонажа в игре может наступить по двум причинам: через 15 минут после перехода в тяжелое ранение или если персонаж был добит (см. правила по боевому взаимодействию). После смерти игрок должен надеть белую повязку и как можно быстрее, обходя зоны игрового взаимодействия, отправиться в мертвятник. Если у персонажа были предметы, которые никто не обыскал, они также отправляются в мертвятник вместе с игроком.
Регламентация работы мертвятника
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Мертвятник работает с 08:00 до 23:00, после 23:00 игроки отмечают отправление в паспорт.
Мертвятник функционирует каждый день с 08:00 до 23:00. Если персонаж умирает после 23:00 и до 08:00, игрок должен отметить время смерти в паспорте у ближайшего мастера. Затем, при открытия мертвятника, он должен прийти за новой ролью. Если отметки у мастера нет, игрок приходит в мертвятник как только что умерший и должен пробыть там весь установленный срок.
Срок пребывания в мертвятнике
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Базовый срок пребывания — один час, может сокращаться или увеличиваться в зависимости от соблюдения правил.
Базовый срок пребывания в мертвятнике составляет один час, начиная с момента регистрации паспорта и остальных игровых атрибутов. Срок можно сократить, если игроку нужно помочь МГ в неигровых зонах или выйти в игротехнической роли. Однако срок может увеличиваться по желанию игрока или в случае нарушений игроком правил игры.
Выход новой ролью
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
Игрок выходит в новой роли через мастера, если был добит по правилам. Игрок нового персонажа не помнит информацию предыдущего.
Игрок может выйти в новой роли, если его персонаж был добит в соответствии с правилами. Выход осуществляется через мастера мертвятника, учитывая пожелания игрока и сюжетные обстоятельства. Новые персонажи получают новый паспорт и стартовую информацию, но обычно не помнят информацию и врагов прежнего персонажа, чтобы избежать мести.