Карта Зверя

ПРИ "KEEP CALM" (29-30.03.2014)

Карта Зверя увеличивает динамику игры, игрока поглощает безумие при 5 картах.

Используется в играх

Правила

Динамика и влияние на персонажа

ПРИ "KEEP CALM" (29-30.03.2014)

Получение 5 карт приводит к безумию, который длится 4 хода.

Карта Зверя — это параметр, который помогает игроку взаимодействовать в игре. Игрок получает эту карту, когда его внутренний зверь готов выйти. Если персонаж соберет 5 карт, он начинает безумствовать. Это может произойти из-за неуважения, оскорблений, действия некоторых дисциплин и т.д. Безумие длится от 4 ходов в бою или 5 минут реального времени. Позволяет игроку отыгрывать более эмоциональные сцены. Для того чтобы избавиться от карты, игрок должен потратить один пункт силы воли.