Требования к антуражу

ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"

Общие требования к костюмам и антуражу для игры по вселенной ‘Mass Effect’.

Используется в играх

Правила

Общие положения по антуражу

ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"

Основное правило: антураж должен быть похож на объекты из игры ‘Mass Effect’.

Данные требования к антуражу устанавливают общие положения и идеи для создания антуража. Основное правило: ‘Это играет, если это похоже на объект из игры’. Допускаются все элементы одежды из игр ‘Mass Effect’. Вещи, которые невозможно перетащить из игры в реальность, отыгрываются специальными приборами, разработанными мастерской группой. Важным элементом костюма являются защитные очки для игроков, входящих в зоны с airsoft-оружием.

Требования для рас

ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"

Каждая раса имеет свои требования к антуражу для игрового персонажа.

Например, для людей требуется костюм современного жителя мегаполиса с космическим сеттингом. Для турианцев это маска, закрывающая лицо, и перчатки, маска должна прятать уши и волосы. Каждый персонаж должен быть узнаваем и соответствовать роли, которую отыгрывает.

Требования к брони

ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"

Броня делится на легкую и тяжелую, с требованиями к внешнему виду.

Броня признается как снаряжение, визуально напоминающее броню из игры. Легкой броней признается защита торса, а тяжелой — полный комплект, включая защиту ног и рук. Кастомный дизайн оружия или брони должен быть согласован с мастером по антуражу.