Боевая система

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Боевка хиты боевка

Синонимы: боёвка, хиты

Хитовая боевка с ограничениями по зонам удара, каждый персонаж имеет определённое количество хитов.

Используется в играх

Правила

Основные положения боевой системы

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Боёвка хитов: персонажи имеют хиты, потеря всех хитов приводит к тяжелому ранению.

Каждый персонаж имеет согласованное количество хитов, указанное в аусвайсе, которое определяется навыками персонажа и качеством подготовленного костюма. Потеря хитов до одного хита приводит к лёгкому ранению; потеря всех хитов — к тяжёлому. Убийство происходит при произнесении слова «добиваю» и пометке удара по персонажу в тяжелом ранении. Как следствие, убить персонажа возможно только в том случае, если тот находится на земле.

Зональная система боёвки

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Поражаемые зоны: корпус, руки, ноги. Запрещены удары по голове и паху.

Поражаемые зоны определены как: целый корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Запрещённые зоны включают голову, пах, кисти и стопы — удары в них не засчитываются. Наказание за попадание в запрещённые зоны: удар не засчитывается, и игрок должен быть аккуратен, чтобы не наносить случайные повреждения.

Боевые модификаторы: шрам и элексир

Ведьмак. Цветы и Зеркала

Модификаторы влияют на урон; шрам даёт преимущества, а элексир временные эффекты.

Среди модификаторов выделяются: шрам на лице, который является постоянным боевым модификатором, и элексир — временный модификатор, доступный только персонажам, прошедшим трансмутацию. Например, наличие шрама позволяет бить в лёгкое ранение одним ударом, в то время как персонажи без шрама смогут сняться по хиту только в случае командной борьбы. Элексиры действуют 30 минут, после чего вызывают обратный эффект.