Система экспериментов
ПРИ «На Марс!» ОТМЕНА
Другое
Научные эксперименты с разными уровнями сложности (малые, средние, большие, глобальные) и результатами от полного успеха до провала.
Используется в играх
Правила
Уровни экспериментов
Эксперименты делятся на малые, средние, большие и глобальные, каждый уровень требует разных ресурсов и времени.
Эксперименты классифицируются по уровням:
1. **Малые**: базовые эксперименты с небольшими результатами. Выполняются по общему сценарию.
2. **Средние**: состоят из двух малых экспериментов и одного агрегирующего, результаты зависят от исходов малых экспериментов.
3. **Большие**: состоят из двух средних и одного агрегирующего эксперимента, также проверяются по предыдущим уровням.
4. **Глобальные**: состоят из двух больших экспериментов и одного агрегирующего, требуют значительных ресурсов от базы.
Фазы эксперимента
Эксперимент проходит три фазы: подготовка, проведение, получение результатов.
Каждый эксперимент проходит три фазы:
1. **Подготовка/разворачивание**: формулирование идеи и ожидаемых результатов, согласование ресурсов и формирование протокола эксперимента.
2. **Проведение эксперимента**: на этой стадии идет нарративная реализация, необходимо создать объекты из подручных материалов.
3. **Получение результатов**: определяются исходы эксперимента, которые зависят от результатов броска кубика d20 с возможными модификаторами.
Исходы эксперимента
Четыре возможных исхода эксперимента: 100%, 75%, 50%, провал.
Исходы эксперимента определяются по броску кубика d20:
- **Успех 100%**: полный успех, результат ≥ 21.
- **Успех 75%**: в основном успешен, но с негативными последствиями, результат от 16 до 20.
- **Успех 50%**: частичный успех с негативными последствиями, результат от 11 до 15.
- **Провал**: ожидаемые результаты не достигнуты, результат ≤ 10.
Вероятность успеха можно увеличить за счет модификаторов.