Магия

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

Магия представлена заклинаниями, артефактами и ритуалами. Маги не могут приобретать новые заклинания во время игры и владеют только теми, что у них есть на старте.

Используется в играх

Правила

Применение заклинаний

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

Заклинания своего уровня и ниже маг может применять неограниченное число раз в день, если нет ограничений в описании заклинания.

1. Заклинания своего уровня и ниже маг может применять неограниченное число раз в день, если в описании заклинания нет указаний о частоте применения. 2. Сотворенное магом заклинание будет действовать, пока не закончится его срок действия или оно не будет развеяно заклинанием "Сфера антимагии".

Общие положения магии

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

Магия делится на уровни, которые определяют доступные заклинания и частоту их применения. На старте все маги знают все заклинания в соответствии со своим уровнем.

1. Магия на игре представлена заклинаниями магов, магическими артефактами, некоторыми способностями монстров и магическими ритуалами. 2. Сила магов делится на уровни. От уровня мага зависит доступные магу заклинания, количество целей и частота использования. 3. Стать магом в процессе игры невозможно. Новые заклинания маги выучить не могут. Все заклинания и магические ритуалы прописаны на начало игры. Их создание, а также крафт артефактов на игре не предусмотрены. 4. На начало игры все маги знают все доступные для своего уровня заклинания.

Общие положения о магии

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

Маги имеют 5 уровней, определяющих их силу и доступные заклинания. Создание новых заклинаний недоступно на игре, все известные заклинания прописаны заранее.

Магия на игре представлена заклинаниями, магическими артефактами, способностями монстров и магическими ритуалами. - Эльфы и некоторые монстры обладают магией, краснолюды - нет. - Сила магов делится на 5 уровней; новые заклинания нельзя выучить во время игры, все они прописаны заранее. - На начало игры все маги знают все доступные для их уровня заклинания.

Уровни магов и заклинаний

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

Маги имеют 5 уровней, большинство персонажей имеют 2 или 3 уровень магии. Для применения заклинаний своего уровня и ниже нет ограничений.

В мире игры маги различаются по силе, и для удобства выделены 5 уровней магов. - Сила магии известных персонажей соотносится с уровнями: 1 уровень - Цири; 4 уровень - Трисс; 5 уровень - Йеннифер. - Заклинания уровня мага и ниже могут применяться неограниченное количество раз в день, если нет указаний об ограничениях.

Моделирование заклинаний

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

При моделировании заклинаний маг озвучивает словесную составляющую заклинания и выполняет необходимые действия, чтобы заклинание считалось сработавшим.

1. При моделировании заклинаний маг озвучивает словесную составляющую заклинания и выполняет моделирующие его действия. 2. Некоторые заклинания могут применяться без словесной составляющей, но требуют выполнения действий. 3. Заклинания, имеющие несколько целей, не требуют повторного произнесения словесной составляющей, пока все цели не обозначены. --- При моделировании заклинаний маг озвучивает словесную составляющую заклинания и выполняет соответствующие действия. - Заклинания, имеющие несколько целей, не требуют повторного произнесения, но любые действия магов кроме движения прерывают заклинание. - Заклинания можно взводить, что позволяет применять их без словесной составляющей, но для этого маг должен провести минуту в медитации.

Атрибутика мага

ПРИ "Эпоха Белых кораблей"

Для применения заклинаний магам нужны специфические атрибуты, включая книгу заклинаний и магический посох. Без необходимых атрибутов заклинание применить нельзя.

Чтобы применить заклинание, игрок должен выполнить моделирующие действия и иметь при себе атрибуты: - Книга заклинаний: обязательная для всех магов, содержит известные заклинания. - Пишущий предмет: для занесения записей в книге и сертификатах. - Магический посох: длиной не более 1,8 метра, его можно использовать как обычное оружие. - Магические снаряды: теннисные мячики, наносящие 2 хита. - Часы для отслеживания времени действия заклинаний. --- 1. Чтобы применить какое-либо заклинание, игрок должен выполнить моделирующие это заклинание действия. Для этого могут понадобиться атрибуты мага. 2. Книга заклинаний — обязательный элемент для всех магов, в которой записываются известные ему заклинания. 3. Магический посох — требуется для выполнения действий многих заклинаний. Должен быть длиной не более 1,8 метра и комфортно использован.