Предметы

Проект 2016: Контакт. Часть I

Другое

Разнообразные предметы и устройства могут моделироваться с помощью самодельных решений, при этом необходимо следовать определённым правилам.

Используется в играх

Правила

Правила моделирования предметов

Проект 2016: Контакт. Часть I

Самодельные предметы маркируются и их использование известно только владельцу, мастерам и обученным игрокам.

На игре допускается моделирование предметов и устройств по принципу самодельности. Все самодельные предметы должны быть явно маркированы, чтобы их использование было известно их владельцу, а также мастерам и тем, кто прошёл обучение их использованию. Это может быть сделано для того, чтобы избежать недоразумений относительно их действия или назначения. Обычно такие предметы должны выглядеть безопасно и находиться в пределах разумного. Пожалуйста, избегайте небезопасных или порождающих недопонимание конструкций.

Моделирование предметов

Проект 2016: Контакт. Часть I

Предметы могут быть созданы самостоятельно и должны иметь специальную маркировку для идентификации.

На игре разрешается использование предметов, которые были изготовлены игроками самостоятельно. Такие предметы должны маркироваться специальным образом, что позволяет их владельцам и тем, кто обучен их использованию, взаимодействовать с ними. Мастера также должны быть в курсе о таких предметах, однако не стоит ловить их на этом, чтобы не отвлекать от игры.

Невидимые предметы

Проект 2016: Контакт. Часть I

Некоторые предметы могут быть видимы только определённым персонажам.

Ряд предметов может быть виден только тем персонажам, которые имеют специальную способность видеть их и взаимодействовать с ними. Эти предметы будут промаркированы или представлены в виде светящихся элементов, таких как браслеты, палочки или ленточки.

Внешний вид антуража

Проект 2016: Контакт. Часть I

Элементы антуража должны соответствовать костюму персонажа.

Внешний вид предметов и элементов антуража должен соответствовать общему стилю костюма. Например, шлем от скафандра должен быть частью моделируемого скафандра, элементы военной формы должны быть комплектующими к полному костюму, а головной убор с перьями — частью шаманского наряда.

Взаимодействие с предметами

Проект 2016: Контакт. Часть I

Взаимодействие с предметами требует использования карточек или конвертов.

Ряд предметов или веществ обладает карточкой с некоторыми заклеенными полями. При использовании такого предмета необходимо вскрыть верхнюю полоску карточки и следовать указаниям, написанным на ней. Простое взаимодействие, например, поднятие предметов с земли, не считается полноценным взаимодействием, если на карточке не указано иное.