Боевые взаимодействия
Проект "Археология"
Боевка
Синонимы: бой, боевка, боёвка, огневое взаимодействие, боевая система
Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.
Используется в играх
Правила
Использование огнестрельного и холодного оружия
Огнестрельное оружие моделируется игрушечными NERF, холодное должно быть безопасным для игры.
На игре можно использовать огнестрельное оружие, представленное модифицированными NERF, которые должны быть неавтоматическими и безопасными. Холодное оружие включает ларповое оружие, как ножи и топоры. Игрок может носить не более 3 предметов оружия. Первое попадание приводит к состоянию 'ранен', повторные попадания не увеличивают урон, но остаются. Удары в головы, пах и кисти запрещены.
Рукопашный бой
Рукопашный бой начинается с маркера 'Деремся!' и проходит в течение 30 секунд.
Рукопашный бой инициируется, когда один игрок подходит на расстояние одного метра к противнику и говорит маркер, например: 'Эй ты, сейчас я тебе вмажу! Деремся!'. Второй игрок может подтвердить или убежать. Бой длится 30 секунд и происходит в стиле театральной драки. Если драка не была остановлена в течение 30 секунд, игроки могут решить победителя через 'камень, ножницы, бумага'.