Медицинские правила

Проект "Археология"

Медицина

Синонимы: перевязка, медицинские принципы, лечение

Определяет состояния персонажа (здоров, ранен, мертв) и лечение.

Используется в играх

Правила

Состояния персонажа

Проект "Археология"

Персонажи могут быть здоровыми, раненными или мертвыми; каждое состояние имеет свои правила.

Состояния персонажа определяются как: здоров, с побоями, ранен и мертв. Персонаж в состоянии 'ранен' может перемещаться ограниченно и не может сражаться. Состояние 'ранен' снимается фельдшером через 2 часа после перевязки. Смерть может наступить в результате добивания или от ран.

Лечение и восстановление

Проект "Археология"

Лечение включает повязки и медикаменты, которые снимают состояния персонажа.

Лечение на игре требует участия персонажа с навыком фельдшера, который накладывает повязки и даёт обезболивающее. Состояние 'ранен' длится бессрочно, и персонаж может сам решить, что он умирает. Состояние 'побоев' длится 2 часа, после чего персонаж должен пройти лечение для возвращения в состояние 'здоров'.