Механика инженерии
Рапгар. Время перемен
Другое
Игроки могут создавать устройства различных типов, обладающие чипами и маркировкой цветными полосками для обозначения их эффектов.
Используется в играх
Правила
Классификация устройств и их использование
Устройства могут быть базовыми, узлом или механизмом. Они должны иметь табличку и цветные полоски для обозначения эффекта. Без маркировки устройство не может быть использовано.
Устройства в игре делятся на три категории: базовые (например, провод, шестеренка), узлы (например, детали механизмов, барабаны пистолетов) и непосредственно механизмы. Чтобы устройство могло воздействовать на персонажа, на нем должна быть поясняющая табличка с инструкциями и маркировка цветными полосками (лентой или изолентой). В боевом столкновении при использовании устройства всегда требуется озвучивание его эффекта.
Маркировка цветными полосками:
- Красный — атакующий: урон от устройства увеличивается на количество наклеенных красных полос.
- Синий — останавливающий: время остановки составляет 5 секунд за каждую наклеенную синюю полоску при срабатывании.
- Зеленый — защитный: количество отражаемого удара увеличивается на количество наклеенных зеленых полос.
- Желтый — Неведоная хрень: устройство не сработает, пока не будет объяснено, или необходимо остановить время для объяснения.
Роль инженера и уровни
Персонажи-инженеры делятся на три уровня: Специалист, Мастер и Подмастерье, каждый с различными возможностями создания устройств.
В игре предусмотрены три уровня инженеров:
1. Специалист — имеет полномочия изобретать и патентовать устройства всех уровней.
2. Мастер — может изобретать и патентовать узлы и базовые устройства.
3. Подмастерье — допускается только до создания базовых устройств.
Чтобы стать инженером в игре, необходимо: обучаться у более опытного инженера, либо пройти обучение в институте. Для получения допуска к экзамену необходимо защитить свой патент на базовое изобретение и сдать экзамен мастеру по инженерии или декану кафедры.