Хиты

Безмятежность Облачных глубин

Синонимы: HP, жизни

Потеря хитов отражает физическое состояние персонажа, требуя лечения при серьезных повреждениях.

Используется в играх

Правила

Потеря хитов и их восстановление

Безмятежность Облачных глубин

1 хит — легкое ранение, 2 и более — средние, 0 хитов — критичное. Восстановление хитов зависит от активности игрока: через 20 минут восстанавливается половина от потерянных, после ещё 40 минут — остальное.

Ранения персонажа делятся на легкие, средние и критичные: - Потеря 1 хита — это легкое ранение (ушиб, порез), не влияющее на боеспособность. После перевязки такое ранение заживает само через 10 минут без необходимости в помощи целителя. - Потеря 2 или более хитов приводит к средним ранениям. Заклинатель испытывает боль, его движение становится скованным. Среднее ранение усугубляется: -1 хит за 10 минут в состоянии покоя или -1 хит за 3 минуты при активном движении. - Когда остается 1 хит — это тяжелое ранение, персонаж не может применять другие техники кроме целительских и может двигаться только очень медленно. Без лечения через 10 минут такое ранение становится критичным. - 0 хитов — критичное ранение, персонаж падает и становится полностью беспомощным.

Общие правила боевых повреждений

Безмятежность Облачных глубин

Боевые правила действуют на физические и энергетические тела; повреждения выражаются в потере хитов или Ци, причем Ци влияет на физическое состояние.

Система боя не подразумевает фехтования. Для повреждений используются действия техник, описанных в правилах. Каждый персонаж на начало игры получает набор техник. Общие правила: - Повреждение может быть нанесено как физическому, так и энергетическому телу персонажа. Потеря хитов (физическое тело) или Ци (энергетическое тело) влияет на физическое состояние. - При потере Ци ниже 0, персонаж начинает терять хиты: -1 хит за каждые 5 минут.