Магическая система
Эхо забытых эпох
Синонимы: магия
Система магии основана на использовании мантр и жестов, Магия может быть разрушительной или защитной, стоимость заклинаний зависит от уровня сложности.
Используется в играх
Правила
Основы магии: мантры и жесты
Каждое заклинание требует произнесения мантры и выполнения определенного жеста. Заклинания делятся на уровни сложности: 1 (простое) до 4 (сложное).
Для каждого заклинания необходимо произнести мантру и выполнить соответствующий жест.
Уровни сложности:
1. Простые заклинания: 1 мантра, 1 жест.
2. Средние заклинания: 2 мантры, 1 жест.
3. Сложные заклинания: 2 мантры, 2 жеста.
4. Очень сложные заклинания: 3 мантры, 2 жеста.
Проверка на успешность заклинания производится мастером: сказанная мантра и жест должны совпадать с описанием заклинания. Неверное произнесение или выполнение жеста делает заклинание неудачным.
Типы магических заклинаний
Заклинания делятся на разрушительные и защитные, затрагивают физическое (наносят урон) или ментальное (влияют на мыслительный процесс) состояния.
Магия делится на два основных типа:
1. Разрушительные заклинания: нацелены на нанесение урона противнику. Примеры включают огненные шары и молнии.
2. Защитные заклинания: используют для защиты от атак, например, создание щита или исцеляющие заклинания.
Каждое заклинание имеет свою стоимость в магической энергии, которая расходуется в процессе использования. Если энергия иссякает, маг не сможет использовать более высокоуровневые заклинания до восстановления.
Нельзя одновременно использовать несколько разрушительных заклинаний: это приводит к исчерпанию магической энергии и может вызвать обратный эффект.