Хитовая система
Руины Кар Загала
Синонимы: запас жизней, хиты, HP, жизни
Используется хитовая модель боя с тремя группами хитов: жизни, доспехов и временного действия.
Используется в играх
Правила
Общие положения о хитах
Персонажи имеют три группы хитов: жизни (2-4), доспехов (0-4) и временного действия (0-3). Удары наносят урон поочередно.
Ранения и последствия
Игрок с 1 хитом жизни получает легкое ранение, а при 0 — тяжелое. Тяжелораненый не может действовать активно.
Хитовое взаимодействие
У каждого персонажа есть хиты: жизни (2-4), доспехи (0-4) и временные (0-3). При получении урона сначала вычитаются временные хиты, затем хиты доспехов и жизни.
Обязанности при смерти
При смерти игрок надевает белую повязку и находится на месте 5-10 минут, затем переходит в страну мертвых.
Хиты и их разделение
Различают 3 группы хитов: хиты жизни (2-4), хиты доспехов (0-4), хиты временного действия (0-3). Сначала вычитаются хиты временного действия, затем доспехов, потом жизни.
Ранения и смерть
Легкое ранение – при 1 хитe остается; тяжёлое – игрок должен лечь на землю, а при нулевых хитов – игрок считается мёртвым.
Поражаемые зоны
Запрещенные зоны: голова, шея, пах, руки. Удары по ним не засчитываются, наносящие оскорбление переходят в статус убитого.