Экономика
Руины Кар Загала
Экономика
Система товарно-денежных отношений с различными циклами и доходами.
Используется в играх
Правила
Система экономических циклов
Время игры делится на экономические циклы, каждый длится 4 часа.
Все временное пространство игры разделено на экономические циклы. Один цикл длится 4 часа: 8:00–12:00, 12:00–16:00, 16:00–20:00, 20:00–00:00. Ночное время с 00:00–8:00 считается двойным циклом и приносит двойной доход. Один раз в начале цикла происходит пополнение городской казны и казны обеспеченных горожан.
Игровая валюта и контракты
Игровая валюта выдается персонажам и используется для выполнения различных игровых действий.
Каждому персонажу в начале игры выдается определенная сумма игровой валюты, которую можно потратить на игровые нужды: перекусить в таверне, заплатить за какие-либо услуги, выполнить контракты и т. д. Кроме того, существует возможность получения безусловного дохода для аристократии и крупных торговцев, что зависит от налоговой политики.
Игровая валюта и её получение
Каждому персонажу в начале игры выдается сумма игровой валюты на основе их качеств и знаний правил.
На начале игры каждому персонажу будет выдана определенная сумма игровой валюты, которая зависит от легенды персонажа и уровня его знания правил. Мастера могут задать три произвольных вопроса на знание правил игры, за правильные ответы игрок может получить увеличенную сумму игровой валюты для начала игры.
Экономические циклы
Игра делится на экономические циклы по 4 часа, с двойным доходом ночью.
Все временное пространство игры делится на экономические циклы, каждый из которых длится 4 часа, начиная с 8:00 до полуночи с двойным доходом в ночное время (с 00:00 до 8:00). В начале каждого цикла казна пополняется на определенную сумму, зависящую от налоговой политики и выполнения рабочих контрактов в прошлом цикле.