Боевая система
Сирены Титана
Боевая система с использованием мягкого стрелкового оружия и рукопашных боев. Легкое оружие наносит 1 хит, тяжелое — 2 хита. Смерть наступает через 10 минут без лечения.
Используется в играх
Правила
Боевые взаимодействия: оружие и ранение
В игре используется мягкое стрелковое оружие и холодное. Легкое оружие — до 10 патронов, тяжелое — больше 10. Исход боя определяется попаданиями: легкое ранение — до 3, тяжелое — 3 и более попаданий.
Виды оружия определяются по емкости магазина:
1. Легкое оружие — это бластеры пистолетного типа с емкостью менее 10 зарядов;
2. Тяжелое оружие — автоматы и пулеметы с емкостью более 10 зарядов.
Попадания и их результаты:
- Легкое ранение: до 3 попаданий. Например, попадание в конечность ведет к потере её функции (как минимум, вы не можете опираться на конечность).
- Тяжелое ранение — 3 попадания и более. Вы не можете сражаться, но можете оказать себе первую помощь, если у вас есть аптечка. Гибель наступает через 10 минут без оказания медицинской помощи.
Оглушение
Оглушить персонажа можно прикосновением предмета до 1 кг к спине. Оглушение длится 5 минут.
Чтобы оглушить персонажа, необходимо подойти к нему со спины и прикоснуться предметом весом не более 1 кг между лопатками, сказав: «Оглушен». Оглушение длится 5 минут и влияет на все персонажи, независимо от их свойств. Оглушенный персонаж не может делать никаких действий, кроме как ожидать, пока не истечет время.
Смерть на игре
Смерть наступает в нескольких случаях: казнь, отсутствие медицинской помощи, опасные условия. Убитый игрок должен оставаться в зоне смерти 10 минут.
Персонаж может умереть в следующих случаях:
- Казнь — публичное исполнение по решению суда.
- Отсутствие медицинской помощи в случае тяжелого ранения в течение 10 минут.
- Выход за пределы безопасной зоны в условиях, когда это может угрожать жизни.
После смерти, персонаж должен оставаться на месте происшествия в течение 10 минут, отмечая свое состояние. Сообщение мастерам о месте своего 'трупа' является обязательным. Если труп не был найден в течение 10 минут, персонаж перемещается в мертвятник.