Зональная боевая система

Советская магия: время, назад!

Синонимы: боёвка, зоны поражения

Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, лёгкое оружие — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через 10 мин без лечения.

Используется в играх

Правила

Боевая система: зоны, оружие и урон

Советская магия: время, назад!

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает и не может передвигаться. — Рука: 1 хит, при попадании она «отсыхает» — нельзя пользоваться. — Нога: 1 хит, если потеряны обе ноги, персонаж падает и не может двигаться. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удары в эти зоны не засчитываются. Классификация оружия по длине: — Лёгкое оружие (до 60 см): 1 хит, разрешено парное использование. — Среднее оружие (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое оружие (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Тяжёлое ранение: при получении тяжёлого ранения персонаж падает, а без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать о помощи.