Страх
Темная башня: All Hail
Страх влияет на действия персонажей в боевых и мирных ситуациях.
Используется в играх
Правила
Регулировка страха персонажа
Персонажи могут испытывать страх, который влияет на их поведение при боевых ситуациях.
В игре каждый персонаж может испытывать страх, который ограничивает их действия в боевой ситуации. Трус не сможет драться, выбирая только шаблоны поведения: неподвижная застывать, молить о пощаде или прятаться. Трусы никогда не признаются в своем страхе, сохраняя видимость храбрости.
Персонажи бесстрашные
Только бесстрашные персонажи могут применять оружие и инициировать боевые действия.
Бесстрашные персонажи имеют возможность выступать как инициаторы боевых действий, используя оружие и командуя действиями трусливых персонажей. Трус может стать бесстрашным и наоборот в любое время на протяжении игры, показывая динамику в их характеристиках, что влияет на их взаимодействия с другими игроками.