Костюм и снаряжение

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Игроки должны следовать указаниям по костюму, снаряжению и регистрации.

Используется в играх

Правила

Правила для костюма

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Костюм обязателен для всех участников и должен соответствовать тематике игры.

Костюм обязателен для всех участников без исключения, регламент по костюму и описание группировок размещены в отдельном обсуждении в группе. Если игрок хочет привезти уникальный костюм, это приветствуется, но нужно обсудить нюансы с организаторами.

Допуск оружия и боеприпасов

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Все оружие должно быть согласовано с организаторами, запрещено использовать недопустимое оружие.

Любое самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами. Все оружие проходит хрон, недопустимое оружие нельзя использовать. Правила изъятия и ранений описаны в Игровых механиках. Игроки могут использовать только механические магазины и должны соответствовать требованиям к боеприпасам и снаряжению.

Общие требования к костюму

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Костюм обязателен для всех игроков; требования зависят от выбранной фракции.

Ваш костюм обязателен для всех без исключения. Сменить группировку во время игры можно только, вступив в новую группировку по-игровому тем же самым персонажем. Для этого ваш второй костюм также должен пройти допуск.

Допуск игрового оружия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2

Самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами; требования к количеству магазинов.

Любое самодельное оружие должно быть согласовано с нами до игры. Такое оружие может быть запрещено без объяснения причин. При выборе оружия сверьтесь с гайдом по группировкам. Всё оружие должно соответствовать заявленному при регистрации. Если сомневаетесь, подходит ли ваш привод, мачете или гранатомёт, напишите нам до игры.