Экономика

ХС Хроники: Наследие Основателей

Экономика

Синонимы: гиньессы, ресурсы, доход с земель, торговля

Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.

Используется в играх

Правила

Гоблинская биржа: основы торговли

ХС Хроники: Наследие Основателей

Игроки могут спекулировать на гоблинской бирже, участвуя в торговле.

Гоблинская биржа позволяет игрокам покупать и продавать различные товары и услуги. Игроки могут предлагать свои товары, устанавливать цены и участвовать в торгах. Однако участие в бирже требует внимательного анализа рынка и может быть рискованным, если неправильно выбрать стратегию. Необходимо усвоить основы торговли и правила биржи.

Доход с земель

ХС Хроники: Наследие Основателей

Игроки с земельными наделами получают еженедельный доход в зависимости от класса.

Каждый игрок, владевший землёй, получает доход раз в неделю. Размер дохода зависит от класса игрока и уровня его земельного надела. Доход может использоваться для покупки магических ингредиентов, услуг и других нужд. Игроки также должны учитывать налоги, которые могут уменьшать их общий доход.

Обязанности и взаимодействия в экономике

ХС Хроники: Наследие Основателей

Игроки могут получать доходы и участвовать в деятельности, связанной с четырьмя направлениями экономики.

Каждое из четырех направлений предполагает облигаторную деятельность, как, например, охота и защита поместий. Игроки, взаимодействуя с этими направлениями, могут обогащаться или сталкиваться с убытками в зависимости от успешности своих действий. Перед началом семестра будет объявлено расписание сотрудников Казначейства, к которым игроки смогут обращаться по вопросам доходов и укрепления влияния своего класса.

Ввод и вывод валюты

ХС Хроники: Наследие Основателей

Зарплаты выдаются деньгами из банка. Волшебные лавки принимают деньги, а иногда волшебные камни для покупки товаров.

Зарплаты игроки получают в деньгах, которые поступают от МГ (мастерской группировки). Волшебные лавки позволяют игрокам обменивать свои деньги на товары, который может включать как обычные вещи, так и магические предметы. В магазине также могут принимать волшебные камни, однако это зависит от текущей игровой ситуации. Игроки могут участвовать в аукционах, где также можно получить или потратить волшебные предметы.

Волшебная валюта

ХС Хроники: Наследие Основателей

Основная валюта: сикли, кнаты, галеоны; дополнительная: волшебные камни. Камни можно обменять на деньги по меняющемуся курсу в ОБУЗА.

В игре используется основная валюта в виде сиклей, кнат и галеонов. Дополнительно, волшебные камни служат как альтернативная валюта. Камни можно обменять на деньги, но только в определенном месте — ОБУЗА. Однако ОБУЗА не продает камни за деньги. Эта валюта поддерживает экономическую жизнь в игре и может быть получена посредством различных игровых действий.

Работа торгового заведения

ХС Хроники: Наследие Основателей

Товары не принадлежат владельцу, их получают от поставщиков; налог с продаж идет в МГ.

Товары, представленные в волшебных лавках или ресторанах, не принадлежат владельцам. Они получают товары от поставщиков и должны расплачиваться с ними. Налог на выручку с продаж устанавливается и передается в МГ — это является способом вывода денег из игры. Для обеспечения работы охранной магии, деньги за товары хранятся в специальных непобираемых кассах. Цены на товары согласовываются с МГ, а именно: опытные торговцы знают, как установить цены, в то время как новички должны консультироваться с МГ.

Направления макроэкономики

ХС Хроники: Наследие Основателей

Существует четыре направления: Министерство магии, Аристократия, Торговля и Криминал, каждое из которых влияет на игровое взаимодействие.

В игре выделяются четыре макроэкономических направления: I. Министерство магии — сердцевина магической бюрократии, обеспечивающая безопасность. Успех Министерства укрепляет его влияние и ресурсы, позволяя выполнять важные проекты. II. Аристократия — класс, защищающий свои права и привилегии. Их авторитет растет при уважении, и на их мнение ориентируются. III. Торговля — рыночное взаимодействие, связанное с продажей товаров и услуг. Успех в торговле приносит выгоду и рост популярности. IV. Криминал — незаконная деятельность, включая воровство и темную магию. Успехи в этом направлении могут угрожать безопасности и власти Министерства.

Волшебные камни

ХС Хроники: Наследие Основателей

Камни бывают 4 типов и позволяют игрокам выполнять сюжетные задания или получать способности.

Существует четыре типа волшебных камней: красные, фиолетовые, синие и желтые. Эти камни можно получить через волшебные книги-поместья, и используются в различных аспектах игры. Например, красные камни можно использовать для получения волшебных криминальных способностей. Члены криминальной группы должны тратить красные камни для различных игровых нужд, таких как плата за способности или участие в игровых сюжетах.