Правила

Тег: кризисы ✕ сбросить
Категория: Все Политика 4 Другое 1

Объявление кризиса

Сердце бури · Правила по кризисам

Политика

Кризис принимается раз в 6 часов и требует решений.

Кризис объявляется заранее, с условиями и вариантами решений. После объявления начинается фаза подготовки длительностью 1,5 часа, где игроки должны выбрать решение и подготовить необходимые ресурсы. Вторая фаза — разрешение, участники должны подвести итогии решить ее.

Прохождение и последствия

Сердце бури · Правила по кризисам

Политика

Недостаточная организация приводит к провалу кризиса и возможным ухудшениям внутри общества.

Когда кризис завершается, решения и итоговые результаты быстро определяются. Решения могут иметь прямые последствия, и если не все ресурсы готовы, или решение не было озвучено — считается, что кризис провален и ведёт к уменьшению ресурсов, отрицательным последствиям или уменьшению текущей популяции.

Кризисы

Черный Самайн · Политическая система

Политика

Кризисы в политической игре могут быть как открытыми, так и закрытыми. Каждому кризису присвоены карты, определяющие его влияние.

Политическая составляющая игры включает в себя кризисы, которые могут возникать в игре и требуют определённых действий от участников. Каждый кризис имеет стоимость разведки, которая представлена комбинацией карт, влияющих на его разрешение. Игроки могут вносить карты в конверты, определяя исход кризиса. Кризисы будут входить в игру по время, и их последствия будут подсчитаны через определённое время, когда нужно будет учитывать карты 'за' и 'против'.

Соревнования между домами

Черный Самайн · Политическая система

Политика

Дома могут соревноваться друг с другом для достижения больших результатов в политике.

Каждый дом может участвовать в соревнованиях, где его влияние определяется количеством вложенных карт магии. В таких соревнованиях могут возникнуть дополнительные кризисы, на основе которых разные дома будут определяться как лидеры или проигравшие. Это может привести к тому, что у успешных домов будет возможность влиять на дальнейшие действия внутри игры.