Правила
Правила голода
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Система голода
Персонажи должны иметь 2 чипа пищи в конце цикла (1 животный и 1 растительный), иначе получают дебаф: 1 хит в следующем цикле.
Ресурсы и их добыча
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика
В игре есть 6 типов ресурсов, каждый из которых добывается различными способами: медь, глина, зерно, мясо и др.
Система голода
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика
Система голода влияет на персонажей и рабов: каждый должен получать пакеты с пищей за игровой цикл.
Рабовладение
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика
Рабовладение позволяет игрокам управлять рабами для получения ресурсов и выполнения задач. Имеет свои правила и последствия.
Постройки и их уровни
ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Экономика
Различные постройки: кузня, гончарная мастерская, амбар, колесо боли и др. Каждая постройка может быть улучшена до 3 уровней, что влияет на её функциональность и стоимость.
Фазы голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Голод проходит через несколько фаз, каждая из которых имеет свои последствия: легкий голод, тяжелый голод, истощение и смерть.
Карточка голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Игроки получают карточки голода, на которых отмечаются стадии голода и их последствия.
Игровое питание
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Персонажи должны употреблять строго определенные игровые продукты (изюм), и игротехники следят за их потреблением.
Последствия голода
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Наушенный персонаж страдает от ослаблений и может умереть от истощения.
Игровая еда и голод
The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода
Персонажи должны употреблять игровую еду (изюм) каждые два часа, иначе начинается голод.