Правила
Тег: начальное состояние
✕ сбросить
Условия ношения тяжёлого доспеха
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Тяжёлый доспех увеличивает общее количество хитов при соблюдении условий их ношения.
Чтобы тяжёлый доспех увеличил общее количество хитов на +4, персонаж должен носить минимум пять его элементов: корпус, шлем или массивную маску, а также три жестких элемента защиты конечностей. Тяжёлый доспех добавляет только +2 хита, если шлем в данный момент не на персонаже.
Изначальное количество хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
У большинства персонажей стартовое количество хитов составляет 2.
Стартовое количество хитов у большинства приключенцев и наёмников составляет 2. Исключением могут быть персонажи с мутациями, которые могут начинать с большего количества хитов. Количество хитов может быть увеличено за счет брони: +2 хита за защитный корпус, +4 хита за тяжёлый доспех, состоящий из трёх элементов защиты.
Механика снятия хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону, различные типы оружия снимают разное количество хитов.
При каждом попадании в поражаемую зону (корпус, руки, ноги) происходит снятие хитов. Обычные атаки снимают -1 хит, в то время как атаки с красной лентой -2 хита. Изначально все персонажи имеют по 2 хита. Игроки должны следить за своими хитами и уведомлять МГ о несоответствии.