Правила

Тег: побираемость ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Другое 22

Список предметов и их классы

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Разделение предметов на игровые, неигровые, возвратные и непобираемые.

3. Все предметы делятся на классы в зависимости от их состояния: 3.1 Игровые - предметы, которые существуют в мире игры и с ними могут взаимодействовать персонажи. 3.2 Неигровые - предметы, которые существуют только в реальной жизни и не имеют игровой ценности. Пример - электронные компоненты.

Обозначения и их значение для предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Обозначения на предметах указывают на статус фиксированного имущества в игре.

2. Специальные обозначения на предметах могут включать: 2.1 Черно-желтые полосы означают, что предмет нельзя вскрывать без участия МГ, его содержимое непобираемо, и его нельзя перемещать. Предметы, прикрепленные к поверхностям при помощи полос, считаются закрепленными намертво.

Общие правила предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Игровые предметы могут быть побираемыми, личные вещи игроков — непобираемыми. Для оценки важности предмета нужно опираться на понимание мира игры.

Основные моменты о предметах в игре: - В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Решение о том, является ли предмет игровым или нет, должно приниматься игроками, основываясь на их понимании мира игры. - Некоторые предметы могут иметь высокую ценность в реальном мире и могут быть подвержены залогу. Как правило, такие предметы считаются непобираемыми. - Личные вещи участников игры считаются непобираемыми и не подлежат изъятию. - Игроки могут использовать любой удобный для них способ, чтобы отметить свои личные вещи. - Все игровые предметы признаются побираемыми, если не указано иное для конкретных предметов. --- 1. В большинстве случаев на предметах нет ярлыков, следует ориентироваться на логику игры. 2. Игроки могут отмечать свои вещи. Все игровые предметы являются побираемыми.

Список игровых предметов

Fallout: Oregon · Правила по предметам

Другое

Список игровых предметов не полный, остальное считается побираемым и возвратным.

Данный список является неполным: - Игровые предметы, которые не вошли в него, расцениваются как побираемые и возвратные, если не указано иное. Примеры предметов: - Атомная батарейка: побираемая, возвратная, игровая. - Блок питания ТС: непобираемый, возвратный, игровой. - Патроны: побираемые, невозвратные, игровые.

Побираемость предметов

Fallout: Oregon · Типы предметов

Другое

Предметы могут быть побираемыми или непобираемыми. Игровые предметы обычно являются побираемыми, личные вещи игроков — непобираемыми.

1. В большинстве случаев на предметах нет особых отметок, обозначающих, что они игровые. Руководствуйтесь своим пониманием мира игры для определения, является ли предмет важным и необходимым. 2. Некоторые предметы обладают высокой ценностью и в реальном мире, поэтому за них может быть взят залог. В большинстве случаев такие предметы являются непобираемыми. 3. Личные вещи игроков являются непобираемыми. 4. Игроки могут отметить свои личные вещи любым удобным им способом. 5. Все игровые предметы являются побираемыми, за исключением отдельно указанных случаев.

Реальность предметов

Fallout: Oregon · Типы предметов

Другое

Предметы могут быть игровыми или неигровыми. Игровые существуют в мире игры, неигровые — нет.

1. Предметы делятся на игровые и неигровые: - Игровой предмет: существует в мире игры, с ним могут взаимодействовать персонажи. - Технический, неигровой предмет: в мире игры не существует, взаимодействовать могут только игроки.

Возвратность предметов

Fallout: Oregon · Типы предметов

Другое

Предметы делятся на возвратные и невозвратные. Возвратные должны быть возвращены после игры.

1. Предметы делятся на возвратные и невозвратные: - Возвратные: необходимо вернуть МГ (или другому владельцу) после игры. - Невозвратные: возврат не обязателен, но желателен.